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Tuesday, April 26, 2011

Modificar el LOD para usuarios de Nvidia

Para los que trataron de usar el método que antes publiqué, seguro notaron que no funcionaba en windows 7 el riva tuner (más especificamente, con las versiones de drivers más nuevas de Nvidia).
Por suerte, aun hay una vuelta para modificar el LOD:

Bajense el Geforce SLI profile tool y ejecutenlo. La siguiente ventana debería aparecer:

Geforce_sli_profile_tool.png


Hagan click en "Export SLI profiles". Deberían tener un archivo nuevo .txt de nombre "NVIDIA Profiles". Abranlo, y busquen el nombre del juego al que quieren modificar esta opción (pueden usar el atajo Control + F para buscarlo más rápido).
Una vez encontrado, agreguen esta linea para dejar el LOD en 15 (lo más liso posible):

Setting ID_0x00738e8f = 0x00000078 UserSpecified=true

Justo antes del "EndProfile".
Por ejemplo, en el caso del TF2, debería verse algo así:

Profile "Team Fortress 2"
 ShowOn GeForce
 ProfileType Application
 Executable "team fortress 2/hl2.exe"
 Setting ID_0x002c7f45 = 0x00000009
 Setting ID_0x00664339 = 0x00000001
 Setting ID_0x0095def9 = 0x00000002
 Setting ID_0x00d55f7d = 0x00000018
 Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000003
 Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
 Setting ID_0x10930f46 = 0x00000001
 Setting ID_0x1095def8 = 0x00c02005
 Setting ID_0x00738e8f = 0x00000078 UserSpecified=true
EndProfile

Guarden el txt, e importenlo con la opción "Import SLI profiles" del programa.
Una vez in-game (en caso de juegos source), asegurense de tener el comando mat_mipmaptextures en "1". Cambiandolo a "0" se desactiva.

Si por alguna razón quieren otro LOD, el número que deje arriba esta en hexadecimal. Cada "unidad" son 0.125, entonces 15/0.125 = 120, que en hexadecimal es justamente 78 (0x00000078).
Si quieren, por ejemplo, 10, solo basta hacer la división y pasar el resultado a hexadecimal: 10/0.125 = 80 ---> 50 en hexadecimal
(pueden usar google escribiendo "XX to hexadecimal" para hacer la conversión, o cualquier otra calculadora online disponible).


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